Extensión cultural del proyecto AR-X9 · 6DoF · HoloLens · avatar guía RAG

Sistemas Cordiales para exponer arte en el espacio y conversar con la obra

Sistemas Cordiales expande el proyecto AR-X9 hacia la mediación cultural: obras activadas en espacios urbanos, galerías y salas de clase mediante visualización 6DoF con lentes HoloLens, acompañadas por un avatar guía entrenado con RAG para responder preguntas específicas sobre la obra, su contexto y sus capas de apreciación.

AR-X9 oficial
6DoFinteracción espacial
ARobras en contexto real
RAGmediación conversacional

Propuesta de valor

No se trata solo de “mostrar” una obra con realidad aumentada. La propuesta es convertir la exposición en un sistema sensible de mediación: una obra flotando, respirando y dialogando con el público mediante capas visuales, espaciales y discursivas.

Obras fuera del muro

Las piezas pueden aparecer en el aire, ocupar recorridos urbanos, parques, galerías o salas de clase, sin quedar confinadas al soporte físico tradicional.

Avatar guía entrenado

Un agente conversacional responde preguntas puntuales sobre la obra expuesta usando recuperación semántica y contexto curatorial previamente estructurado.

Mediación expandida

La experiencia mezcla observación, recorrido, conversación y capas de lectura, abriendo una forma más activa de encuentro entre arte y público.

Base tecnológica: AR-X9

La primera imagen funciona como marco oficial del proyecto AR-X9: una línea de investigación y prototipado orientada a experiencias de realidad mixta, visualización espacial y superposición de información contextual en entornos físicos reales.

Saintbit AR-X9HoloLensMixed RealityXR
Referencia oficial AR-X9
Uso de Sistemas Cordiales en espacio abierto

Uso en terreno: Sistemas Cordiales

La segunda imagen representa la aplicación del desarrollo: obras activadas en un entorno abierto, visibles a través del visor AR, con posibilidad de exploración espacial y conversación guiada.

Paso 1
El público entra al espacio con el visor y ve obras expandidas en 6DoF, ancladas al lugar.
Paso 2
El avatar guía responde preguntas específicas sobre composición, contexto y apreciación.
Paso 3
La experiencia convierte la exposición en una interacción viva entre obra, entorno y observador.

Espacios de uso

Galerías, salas de clase, patios universitarios, plazas, parques y recorridos curatoriales en ciudad.

Aplicación educativa

Permite profundizar preguntas sobre arte, técnica, simbolismo y contexto, sin depender solo de una ficha estática de sala.

Colaboración artística

Ideal para proyectos donde la obra busca salir del marco tradicional y activar multiplicidad, desplazamiento y conversación situada.